ゲーム理論
複数の主体が相互に影響しあう状況での意思決定を解析する分野。
主要トピック
このクラスタで挙げられている柱:
- 囚人のジレンマ
- ナッシュ均衡
- Minimax定理
- CFR(counterfactual regret minimization)アルゴリズム
Minimax定理
ゼロサムゲームにおける 2 つの戦略
- ミニ・マックス戦略:最大損失を最小化する戦略
- マックス・ミニ戦略:最小利得を最大化する戦略
は同じ結果(ゲームの値)をもたらす、というのが Minimax 定理。線形計画の強双対定理と双対性で結びついており、最適化問題としての側面を持つ。CFR は不完全情報ゲーム(ポーカー等)でナッシュ均衡に収束させる反復手法。
関連: control-theory-laplace / bayesian-statistics / _moc-math