CardBoard SDK Headset Emulator

1.2.0ではサンプルシーンにある”Player”をコピーして使うことでスマートフォン実機でもジャイロセンサーが使える. MainCameraの中にReticlePointerを置けばポインタも表示される.

しかし、この “Player” はエディタでは動かないのでエディタ上では引き続き “GVREmulator” を使用する必要がある.

https://forum.unity.com/threads/migrating-to-xr-plugin-for-google-cardboard.900185/

または CardboardStartup.cs の39行目あたりを

#if !UNITY_EDITOR        
    if (!Api.HasDeviceParams()) {
            Api.ScanDeviceParams();
    }
#endif

エディタ上ではジャイロセンサーが使えないのでシーン中のどこかにGVREditorEmulatorを置く必要がある