CardBoard SDK VRモードと非VRモードの切り替え 

https://teratail.com/questions/287533

Unity2019.3以降からUnityXRに統合され、検索すると出てくる既存の方法では切り替えられなかった. XRGeneralSettings.Instance.Managerから切り替えることが出来るらしい.

非VR -> VR

IEnumerator SwitchToVR() {
    var manager = XRGeneralSettings.Instance.Manager;
#if !UNITY_EDITOR
    Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
    while (Screen.orientation != ScreenOrientation.LandscapeLeft) {
        yield return null;
    }
#endif        
    if (!manager.isInitializationComplete) {
        yield return manager.InitializeLoader();
    }
  
    manager.StartSubsystems();
}

manager.StartSubSystems() でVRモードに変更、PlayerSettingsの XR Plugin Managerment AndroidのPlug-in ProvidersのCardboard XR Pluginにチェックが入っていなければならない.
また、起動時に非VRモードで起動したい場合はInitialize XR on Startup のチェックをはずす.

また、エディタ上では画面の回転が出来ないのでコルーチンが永遠に進まない。ので#if !UNITY_EDITOR で対処.

VR -> 非VR

void SwitchTo2D() {
    Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;
    manager.StopSubsystems();
}