CardBoard SDK Headset Emulator
1.2.0ではサンプルシーンにある”Player”をコピーして使うことでスマートフォン実機でもジャイロセンサーが使える. MainCameraの中にReticlePointerを置けばポインタも表示される.
しかし、この “Player” はエディタでは動かないのでエディタ上では引き続き “GVREmulator” を使用する必要がある.
https://forum.unity.com/threads/migrating-to-xr-plugin-for-google-cardboard.900185/
または CardboardStartup.cs の39行目あたりを
#if !UNITY_EDITOR
if (!Api.HasDeviceParams()) {
Api.ScanDeviceParams();
}
#endifエディタ上ではジャイロセンサーが使えないのでシーン中のどこかにGVREditorEmulatorを置く必要がある