Blender
基本操作
shortcut
g 掴む
rclick キャンセル
lclick 頂点選択
c 円形頂点選択
k ナイフ
space 完了
ローポリで作って最後にサブディビジョンサーフェスかければ良い
無駄にポリゴン数は増やさず、最初に概形つくってブラッシュアップ
s 拡大
r 回転
x, y, z で特定の軸に
shift + a: メッシュを作成
alt + lclick: ループ選択
ctrl + r, <数字> : 辺を挿入(ループカット)
auto mirror
https://note.com/repunit_media/n/n7d9c752643ec
テンキーを模倣する設定
1, 3, 7: 並行視
- モデリング, 1月上旬に中間発表やるって
- ベースラインを作って徐々にブラッシュアップしたい
- どうせやるならキャラデザをして三面図書いて本気でやりたい
- これ見たらしい, 毎週モデル1つ作成を目標にするか