AHC013

ランダムに動かすやつ実装

戦略

  • ラベル毎に縦の領域に区切り, 移動する

    • 上下に動けない時は左右に動く
      • 動けるステップ数が少なすぎてまともに動けない
        • 動かない方がいい説ある
  • 横だけ繋げて

  • 200回弱位試行出来る

  • 移動量を少なくするために typ % k の行に移動して横に繋げる?

  • ベースラインからつなぎ方を変えてスコアが良くなる方に山登りする

    • 同種につながっている限りスコアは変動しない, どうしよう
    • ビームサーチ
  • 風呂出たら山登り法実装する