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ゲームにおけるコントラスト

ゲームにおけるコントラスト

Properties2
descriptionゲームメカニクス
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Jun 28, 20261 min read

ゲームにおけるコントラスト

ゲームシステムの面白さ5要素

  • アクション: リスク & リターン
    • ex. マリオのダッシュ: リスクとリターンがより大きく
  • パズル: 試行錯誤
  • リソース: 管理
  • 官能性: 生理的気持ちよさ
  • 運: 運試し

参考文献

  • [CEDEC]ゲームの面白さを司る「コントラスト」とは? - GamesIndustry.biz Japan Edition

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  • 参考文献

Backlinks

  • MOC: 言語/型/コンパイラ
  • ゲームメカニクス

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