『アイのムチ よくないレビューの例とレビューで折れないメンタルづくり』読書メモ
攻撃的なレビュー
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コードを攻撃的に批判する
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気持ちの良いフィードバック
- Must/Wantを使って簡潔に説明する
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NG, OK等, 良いか悪いかを伝えるだけ
- レビュアーを満足させるのが目的になってしまう
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レビュアー1は追々高度な実装を学んでくれると良いなと思ってokしたが、レビュアー2は突き放すレビューをした
- 成長を促すようなレビュー
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一貫性のないレビューはレビュアーが複数いる時に起こりがち
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一方通行のレビュー
- レビュアーのコードを誰もレビューしない
- 若手が先輩のコードをレビューしない
良いレビューとは
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自分の考えを明確にしつつ, 自分が正しいとは主張しない
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客観的な着地点を探す
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レビュアーがレビュイーに共感している
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すべての人が対等
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心理的安全性を作る
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成長のためのムチとの妥協点
- 開発フロー自体を見直す取り組みがされて欲しい
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自分はむしろボコボコに言われてほしい, その方がやる気が出る
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心理的安全性が低いと
- ネガティブだと思われる不安
- マイナスも言えないとチームの改善機械が失われたり本来の能力を発揮できない
- ネガティブだと思われる不安
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柔らかい言葉を使う, 明言を避ける, 賛成するで心理的安全性が高まるわけではない
- お互いがマイナスしても大丈夫と思いあえている状態
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完璧主義で意見も出来るが一言多くて
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謙虚な自信家だが意見食い違った時自分の意見を引っ込めちゃう
- bestではなくbetterでよいと考えてしまう
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こういうところも含めて, 全員のパフォーマンスが最大化出来るならすごい
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バランスが大事, トレードオフスライダーを設定
- 全てが両立することは無いので
技術⾯での融通は だいぶ効く環境になりましたし、エンジニアの興味やモチベーションを尊重してもらっています。
当時の開発チームで、電⼦レビューだと誤解やタイムラグが発⽣するからと、対⾯式の集合レ ビューを⾏なっていました。Qiita の記事は、その環境をもっとよくしたい、レビューのモヤモヤ に寄り添いたい
見習うべき良い方が多い