Minecraft (マインクラフト)
「唯一飽きないゲーム」と評する最も思い入れの強いタイトル。マルチプレイでのサバイバル・建築・MOD/プラグインによる機能拡張を楽しむ。自作MODやpluginで欲しい機能を実現できる自由度が魅力。
サーバー運営
- ちくわサーバー: 友人と約1年遊んだサーバー。Azureの仮想マシンでホスティングし、サブスクリプション切れとともに閉鎖。
プラグイン開発 (Spigot)
spigot (Bukkit/Spigot API) でサーバープラグインを書く。Inventory UI、空中文字(Holograms/HolographicDisplays)、カスタムワールドジェネレータなどを実装。
efficient_survival
サバイバル生活を効率化する自作Spigotプラグイン群。
- named location: 座標にラベルを付けテレポートできる強化版
tp。 - virtual chest: 一度開いたチェストを遠隔で開く。
- caveanalyzer: 洞窟の規模を調べる。
- any all: ピッケル/シャベル/斧に加え作物の収穫・種植えにも効くAll系。
- portable exp: 経験値と経験値ボトルの相互変換。
「不満点や非効率をプラグインで解決し、都合のいい世界にする」という方針で、ボイロ実況のネタにする構想もある。
攻略
- WorldEdit:
//copy//flip//rotate//pasteを組み合わせ、1/8や1/4の選択範囲を回転コピーして円環状の建築を作る。 - マイクラチャート: エンダードラゴン討伐 → エンチャ環境 → ビーコン → エリトラ/シュルカーボックスといったQoL向上までの依存関係を整理したチェックリスト。