Minecraft (マインクラフト)

「唯一飽きないゲーム」と評する最も思い入れの強いタイトル。マルチプレイでのサバイバル・建築・MOD/プラグインによる機能拡張を楽しむ。自作MODやpluginで欲しい機能を実現できる自由度が魅力。

サーバー運営

  • ちくわサーバー: 友人と約1年遊んだサーバー。Azureの仮想マシンでホスティングし、サブスクリプション切れとともに閉鎖。

プラグイン開発 (Spigot)

spigot (Bukkit/Spigot API) でサーバープラグインを書く。Inventory UI、空中文字(Holograms/HolographicDisplays)、カスタムワールドジェネレータなどを実装。

efficient_survival

サバイバル生活を効率化する自作Spigotプラグイン群。

  • named location: 座標にラベルを付けテレポートできる強化版 tp
  • virtual chest: 一度開いたチェストを遠隔で開く。
  • caveanalyzer: 洞窟の規模を調べる。
  • any all: ピッケル/シャベル/斧に加え作物の収穫・種植えにも効くAll系。
  • portable exp: 経験値と経験値ボトルの相互変換。

「不満点や非効率をプラグインで解決し、都合のいい世界にする」という方針で、ボイロ実況のネタにする構想もある。

攻略

  • WorldEdit: //copy //flip //rotate //paste を組み合わせ、1/8や1/4の選択範囲を回転コピーして円環状の建築を作る。
  • マイクラチャート: エンダードラゴン討伐 → エンチャ環境 → ビーコン → エリトラ/シュルカーボックスといったQoL向上までの依存関係を整理したチェックリスト。

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