Rust によるシェルコード開発 (no_std)
攻撃ペイロードとして実行する位置独立な機械語列(シェルコード)を Rust で書く手法。no_std で標準ライブラリを切り離し、極小バイナリを生成して実行する。Black Hat Rust Ch.12 の内容。_moc-security
コンパイルパイプライン
Rust のコンパイルは AST → HIR (High-level IR) → MIR (Mid-level IR) → 型情報付き MIR →(最適化・codegen)→ オブジェクトファイル →(リンク)→ バイナリ。最終的に ELF 実行ファイルになる(.text=コード, .rodata=定数, .data=データ)。
極小バイナリ (#![no_std])
標準ライブラリ(OS 依存)を外し、core だけで書く。nightly 機能が要る。
#![no_std]
#![no_main]
#![feature(start)]
#[start]
fn start(_argc: isize, _argv: *const *const u8) -> isize { 0 }
#[panic_handler]
fn panic(_: &core::panic::PanicInfo) -> ! { loop {} }never型!: 到達しない型(exit()の戻り値等)。panic_handlerの-> !に使う。- サイズ最適化:
[profile.release] opt-level = "z"+ LTO(オブジェクトを跨いだリンク時最適化)。 - インライン asm (
#![feature(asm)]) で直接 syscall を書ける(write= syscall 1/4,connect,dup2等)。
アセンブリ確認のツールチェーン
cargo +nightly rustc --release -- --emit asmで生成 asm を確認。objdump -D -b binary -mi386 -Mx86-64 -Mintel hoge.binで生バイナリを逆アセンブル。objcopy -O binaryでセクションを抜き出しshellcode.bin化、stripでシンボル除去、nmでシンボル確認、hexylでバイト列確認。lea(実効アドレス計算、位置独立に必須)、push/syscall等を組む。文字列(/bin/sh)は.rodataではなくコード中に埋める。
シェルコードの実行方法
メモリ上の命令を実行する 3 つの方法:
.textセクションに埋め込む —include_bytes!で取り込むが普通だと.rodataに入るのでトリックが要る。#[link_section = ".text"]で静的配列を配置し、mem::transmute(C++ のreinterpret_cast相当)で関数ポインタに再解釈して呼ぶ。配列長はconst fnであるバイト列の.len()で取る。mmapで実行可能領域を確保して書き込む。mprotectで既存領域を実行可能に変える。
Reverse TCP シェルコード
被害側から攻撃側へシェルを差し出す Reverse Shell。攻撃側は nc -vnlp 1234 で listen、被害側は socket→connect→dup2(fd を 0/1/2 に複製)→execve("/bin/sh") を syscall で組む。ファイアウォール越えに有利なため実戦で多用される。
関連
- black-hat-rust — 出典
- elf-format / binary-exploitation / cpu-architecture-isa
- rat-c2-architecture — シェルコードを運ぶ上位の攻撃基盤