OS やベアメタル環境では OS が提供する機能(ファイル, スレッド, ヒープ)が存在しないため、標準ライブラリ std に依存しない フリースタンディング (freestanding) な Rust バイナリ を構築する必要がある。[[concepts/blog-os-rust-kernel]] や [[entities/redox-slab-allocator]] の前提となる土台。
no_std と最小ランタイム
#![no_std]:stdを切り、core(+ 必要ならalloc) のみで書く。coreは OS 非依存のプリミティブ群。#[panic_handler]: パニック時に呼ばれる関数を自前実装する必要がある(stdが提供していたものが消えるため)。- language item: コンパイラ内部が必要とする関数・型(
eh_personality等)。これらも自前で潰すか無効化する。 - スタックアンワインド(全スタック変数のデストラクタ実行)は OS 機能を要するため無効化し、
panic = "abort"に設定する。 - エントリポイントは
#[no_mangle] extern "C" fn _start() -> !。no_mangleでシンボル名のマングリングを抑止し、extern "C"で C 呼び出し規約を使う。[[concepts/elf-format]]のリンカが期待する_startを提供する。
カスタムターゲット
- target triple
<arch>-<vendor>-<os>-<abi>で対象を指定。OS が無い環境用に独自ターゲットを JSON で定義する(--target custom.json)。 - 重要フラグ:
disable-redzone: redzone(スタックポインタ最適化で確保される128バイト)を無効化し、割り込みでスタックが破損しないようにする。[[concepts/x86-interrupt-handling]]に必須。features:+/-で命令拡張を制御。SIMD はレジスタ退避コストが高いので無効化、soft-floatで浮動小数演算を整数演算でエミュレートする。
coreをカスタムターゲット向けにビルドし直すため、[unstable] build-std = ["core", "compiler_builtins"]を指定(nightly)。
alloc のための extern crate
no_stdでもヒープが欲しい場合はalloccrate を使う。edition 2018 以降でもallocだけはextern crate alloc;の明示が必要。core::alloc::GlobalAlloctrait を実装して#[global_allocator]に登録するとBox/Vec/Stringが使えるようになる。実装例は[[entities/redox-slab-allocator]](slab)や[[concepts/slab-and-buddy-allocation]]。core::alloc::Layout(size, power-of-two なalign)が確保要求を表す。std環境ではpreludeでString/Vecが自動 use されるがno_std + allocでは prelude が無いため、alloc::string::String等を明示 use する。
関連
- ブートまわりの実装ツールは
[[entities/rust-osdev-tooling]]。 - 確保アルゴリズムは
[[concepts/slab-and-buddy-allocation]]/[[concepts/malloc-allocator-internals]]。 - 所有権・unsafe は
[[concepts/rust-ownership-model]]。